腾讯开放平台30亿大饼:看着很美 现实很骨感(2)
争议不断 做裁判又做运动员
另外一些对腾讯开放平台的质疑很现实,腾讯也许也很无辜,但它自己就是很难让人信服。
第一个例子是审批,一些游戏开发商递交同一类游戏,有的上了,有得没过,一拖数月,上线时竞争优势不再,但具体审批过的时间没有标准,这样就很难做到公平。
另一个例子是分成,在1000万俱乐部中,腾讯与开发商的分成是五五开。要知道,包括苹果、Xbox、PS4等全球所有的平台都是三七,腾讯的比例设置虽然赶不上网页游戏最疯狂的时候,但这个比例仍然很空前。
更大的质疑是腾讯的意图。从开放平台上线开始,认为腾讯名为开放实为钓鱼的质疑就没有断过。因为30亿的分成对腾讯来说,这不是一个大数目,而开发者做的很多应用,腾讯内部都有相应的团队,很难说不会直接“复制”。既是裁判又是运动员的身份让腾讯百口难辨。
另一些质疑是安全方面的。将国内最广泛的用户帐号开放,无疑有着很大的风险,腾讯是否永远能做到万无一失?开发者越多,这个信心就越小。
一个本质的争议就是开放平台对规则的更改,怎样的设定影响审批、怎样的游戏通过时间在哪儿、怎样的做法会被认为是干涉用户,这都是腾讯说了算,前一天你有可能是畅销应用,后一天在改革中,你的微信自媒体推送就可能被取消。
微信大改 移动平台面临考验
其实在腾讯上线开放平台之时,移动互联网热浪已来,所以最初的应用虽然在PC上,但大家都在跃跃欲试移动端的表现。之后,微信的异军突起让开发者开到了新的蓝海。
本次合作伙伴大会透露了不少微信5.0的信息,包括未来分为订阅帐号和营销帐号,前者不再有push功能,后者每月一条。自媒体的Push功能直接被砍。另一方面,基于财付通的移动支付等功能都将被加入到5.0中。
刘炽平还宣布,微信的海外版wechat目前用户达到了7000万,覆盖数个国家地区。基于移动的游戏平台也宣布开放。
但移动端,微信可能无法复制QQ在PC上的辉煌。尤其是应用入口。微信再强势,它也无法绕开苹果App Store和Android。
腾讯希望依靠开放平台再造一个腾讯,腾讯一年400多亿的收入,要靠30亿的分成,只能说刚刚起步。
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