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Nvidia欲授权图形技术 进入移动芯片市场

来源: 腾讯科技 作者:佚名 责任编辑:admin 发表时间:2013-06-24 20:45 
核心提示:英特尔在个人电脑芯片市场上占据着领先地位,但智能手机和平板电脑需要低能耗的芯片,而英特尔在修改自己功能强大的个人电脑芯片以适应这种需求的问题上一直都行动迟缓。不过,许多分析师都预计,这家公司最新一批移动芯片将有重大改善,这将导致原本就已十分

Nvidia首席执行官黄仁勋表示,他将采取向其他公司授权图形技术的新经营模式,这种模式可能会给Nvidia带来与苹果、三星及其他设备厂商之间的新业务。

黄仁勋在路透全球科技峰会上表示,授权图形和视觉技术相关专利将可帮助Nvidia更好地利用繁荣发展中的智能手机和平板电脑市场,同时还能这家公司进入新的市场,这些市场是Nvidia只靠出售芯片所无法触及的领域。“我们的基本想法就是,整个世界都已经发生了变化。我们正在扩展自己的商业模式来为市场提供服务;从历史上来看,单靠出售芯片无法让我们为这些市场提供服务。”黄仁勋说道。

但Nvidia一直都面临着来自比公司规模大得多的高通的竞争,从而限制了这家公司所能取得的成功。苹果为iPhone智能手机和iPad平板电脑自主设计开发处理器,而最大的Android智能手机厂商三星也越来越多地在其移动设备中使用自己的处理器。与依靠自身力量进军移动市场相比,向苹果、三星及其他移动设备厂商授权图形技术将有助于Nvidia在移动行业中走得更远。目前,Nvidia的市值为80亿美元左右。

Nvidia此举将使其成为英国图形技术公司Imagination Technologies的直接竞争对手,后者的图形技术目前被用于苹果iPhone、三星Galaxy S4智能手机及其他移动设备。苹果和全球最大的芯片生产商英特尔都持有Imagination Technologies的股份。

在被问及Nvidia是否想要将其图形技术授权给苹果和三星的问题时,黄仁勋表示他正开始着手与市场建立良好关系。“我们将以那些拥有生产能力而且想要构建自己的应用处理器的客户为目标。”黄仁勋说道,他在二十年以前与其他两人联手创立了Nvidia。“对我们来说,这是与客户建立良好关系的方式之一,这些客户不喜欢购买芯片,因为他们喜欢创造自己的芯片,而且拥有自主设计生产芯片所需要的生产能力、创造能力和规模。”

Nvidia还将与总部位于英国的ARM Holdings展开直接竞争,后者向包括Nvidia在内的芯片厂商授权处理器技术,并且正日益以图形技术为发展目标。高通则在其移动处理器中使用自己的图形技术。

黄仁勋表示,Nvidia还乐于授权将在不久以后发布的LTE(长期演进)调制解调技术。目前,Nvidia正在将LTE功能整合到即将推出的新款Tegra芯片中,使其可与高端运营商网络兼容。由于缺少LTE技术的缘故,Nvidia、英特尔及其他芯片厂商一直都被隔离在高端智能手机市场以外,现在这一市场上占据主导地位的厂商是高通。

“这意味着Nvidia的移动战略正趋于成熟。”市场研究公司Moor Insights and Strategy分析师帕特·摩尔海德(Pat Moorhead)在谈及Nvidia的授权计划时说道。“这将拓宽该公司的业务范围,因为现在这家公司将可着眼于从三星、苹果和HTC那里获得业务。基本上来说,只要不使用高通技术的公司都有可能给Nvidia带来新业务。”

英特尔在个人电脑芯片市场上占据着领先地位,但智能手机和平板电脑需要低能耗的芯片,而英特尔在修改自己功能强大的个人电脑芯片以适应这种需求的问题上一直都行动迟缓。不过,许多分析师都预计,这家公司最新一批移动芯片将有重大改善,这将导致原本就已十分拥挤的移动芯片市场上的竞争形势变得更加激烈。

Nvidia计划首先开始授权其Kepler架构,这种架构用来生产高端的个人电脑图形芯片。在被问及Nvidia到最后是否会主要依靠版税来获得收入时,黄仁勋回答道:“我认为,未来许多公司的构成都将变得越来越混合化。微软对外授权软件,也出售硬件设备,还向客户提供服务。我认为,未来将会有越来越多的公司变成这样。”他表示,在很长一段时间里,Nvidia来自于软件授权的收入都将低于来自于出售芯片的收入,毛利率则将随着这家公司赢得越来越多的版税收入而有所提高。

据市场研究公司IDC发布的数据显示,在今年第一季度中,全球个人电脑销售量下滑了14%,创下自该公司从20年前开始追踪这一数据以来的最大降幅,其原因在于平板电脑的人气度继续上升,而且消费者不愿购买微软新的Windows 8操作系统。

Nvidia此前曾向索尼授权用于Playstation 3游戏机的图形技术。在2011年,英特尔与Nvidia达成了一项交叉授权协议,同意在六年时间里向Nvidia支付15亿美元的授权费用。“这个机会来自于一年前的几百万台游戏机,而现在则来自于每年数十亿部的移动设备。我们所面临的机会已经变得远比以前更大。”黄仁勋说道。

Nvidia计划在本月晚些时候开始出售一种使用其Tegra 4处理器的手持式游戏机,这相对于该公司设计芯片的传统业务来说是一种重大突破。Nvidia此举是押注于该公司对电脑游戏爱好者的吸引力,希望藉此挑战索尼和微软等游戏机厂商。此外,Nvidia今年还已展示了用于游戏和办公的最新图形密集型服务器产品,这些产品同样也使用Nvidia自己的芯片,凸显了该公司寻求进军新市场的愿望。

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