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网络游戏等新业态推动文化产业跨越式发展

来源:中国网 作者:封美丽 责任编辑:admin 发表时间:2011-05-16 10:43 
核心提示:跟前两届相比,第三届“文化企业30强”最大的变化是新增了“新业态企业”这一类别,完美世界(北京)网络技术有限公司、深圳华侨城股份有限公司、拓维信息系统股份有限公司等7家企业入选,主营业务涵盖了网络游戏、文化旅游、数字出版、动漫等新型的文化业态

跟前两届相比,第三届“文化企业30强”最大的变化是新增了“新业态企业”这一类别,完美世界(北京)网络技术有限公司、深圳华侨城股份有限公司、拓维信息系统股份有限公司等7家企业入选,主营业务涵盖了网络游戏、文化旅游、数字出版、动漫等新型的文化业态。

正如榜单所反映的那样,新兴文化产业的崛起,是2010年我国文化产业发展的一个突出特色。在自主创新理念的引领下,这些文化新业态不仅为文化产业自身的发展带来了新机遇,也为我国扩大内需创造了新的消费增长点,更为我国转变经济发展方式、实现产业转型升级提供了重要着力点。

文化产业发展的新机遇

继2009年国务院发布《文化产业振兴规划》之后,2010年党的十七届五中全会明确提出要推动文化产业成为国民经济支柱性产业。在此背景下,文化产业如何实现自身的可持续发展,成为各界思考的课题。

事实证明,我国企业自主创新能力的提升,文化与科技的结合,为文化产业注入了新的活力,带来新的机遇。当前,我国正在积极推进三网融合,在我国自主研发的IPTV和手机电视集成播控平台建设、下一代广电网建设等方面已取得积极进展;3G时代的到来,手机技术日新月异,人们对手机娱乐内容的要求随之提高。这些都呼唤着全新的内容与表现形式,也为文化新业态的发展提供了技术支持与市场空间。

以动漫产业为例,盈利模式不清晰一直困扰着我国的动漫企业。而高新技术的广泛应用为动漫产业带来了更为有利的发展条件,以手机动漫为代表的新媒体动漫发展突飞猛进,已经成为我国动漫产业发展新的增长点。

在本次文化企业30强中,新上榜的拓维信息公司就是一家较早进入手机动漫领域的企业,2010年手机动漫为公司带来收入6834万元,占总营业收入的19%。与之相对应的是,2010年我国手机用户突破8亿户,手机上网用户数近3亿户。随着手机用户规模的扩张和手机移动互联网的发展,以手机为载体的各项增值业务蓬勃发展,公司无线增值服务有望迎来更大发展。

事实上,以手机动漫为代表的动漫游戏产业已经成为一些企业和地方转型发展的突破口。据湖南省文化厅厅长周用金介绍,依托新媒体动漫游戏产业的发展,湖南省近年来动漫游戏产业发展势头强劲。

同时,随着数字技术、信息技术、网络技术全面普及,以数字出版、数字印刷、数字发行为代表的新业态已成为新闻出版业发展的新方向,新闻出版业发展空间也随之逐步拓展,2010年中国数字出版产业收入达799亿元。

目前,我国数字出版产品的形态日渐丰富,主要包括电子图书、数据库出版物、手机出版物等,不仅覆盖了传统出版物的所有种类,还衍生出许多新产品。用户的数字化阅读习惯正逐步养成,包括在线阅读、手机阅读、手持阅读器阅读等方式,已经进入人们的日常生活。 (下转第二版)

汉王科技就是一家生产电子阅读器的公司,旗下的汉王电纸书占据国内市场70%的份额。2010年,公司实现营业总收入12.37亿元,较2009年增长113%,还成功登陆深交所中小板。

文化消费的新增长点

文化消费如今已成为扩大内需中不可或缺的一个环节。依靠科技与文化的结合,手机动漫、电子书、网络游戏、文化旅游等新兴的文化业态,不断创造出新的消费群体、新的消费热点。

文化企业30强之一的深圳华侨城股份有限公司以旅游及相关文化产业经营闻名。2010年,华侨城接待游客首次突破2000万人次,实现旅游综合业务收入94.5亿元。

同样靠文化旅游业上榜的还有深圳华强文化科技集团有限公司。这是一家国内惟一具有成套设计、制造、出口大型文化科技主题公园的企业,自主研发的环幕电影、4D特效、太空世界等项目广受好评。以华强文化科技集团在安徽芜湖建设的方特欢乐世界为例,开园仅两年,游客就超过360万人次,门票收入达到4.5亿元。

文化部日前发布的《2010年中国网络游戏市场年度报告》显示,去年我国互联网和移动网游戏市场规模合计为349亿元,国产网游不但在国内站稳了脚跟,赢得了70%的市场份额,还出口海外。

完美世界(北京)网络技术有限公司和北京畅游时代数码技术有限公司就是国产网游企业中的佼佼者。畅游自主研发的《天龙八部》是国内广受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一,完美世界旗下的《完美世界》、《武林外传》等游戏则在2010年为公司创造营业收入24.7亿元,利润9.7亿元。

实现转型升级的重要着力点

“深圳华强北”是我国最著名的电子产品集散地之一。然而,依托主题公园这一文化新业态,华强集团实现了由制造业向文化产业的转型。

2006年,华强文化科技集团成立,华强集团正式进入文化产业领域。第四代主题公园、特种电影、环幕立体影院……依托科技进步和自主创新,华强集团形成了全新的科技文化产业模式,探索出了一条产业升级的新路。

2010年,华强文化科技集团实现销售收入11.2亿元,利润总额5.1亿元,比上年同期分别增长27%、41%,以“文化+科技+旅游”为核心的主题公园业务不仅为集团创造了高额利润,而且对区域经济转型升级也起到了推动作用。

安徽省芜湖市方特欢乐世界是华强集团的代表作之一,开业后便成为安徽省继黄山、九华山后又一著名旅游度假胜地。2010年4月开业的山东泰山方特欢乐世界是华强又一个主题公园力作,荣获山东省旅游产业创新奖一等奖,荣膺“2010‘品牌山东’最具竞争力旅游景区”,成为山东省又一著名文化旅游景区。2010年12月开业的芜湖方特梦幻王国再一次成为长三角地区的旅游热点。当地政府正计划用5年至10年的时间,在方特周围再引进多座主题公园,打造芜湖的主题公园产业集群。

文化企业30强中的奥飞动漫,同样得益于动漫这一文化新业态。奥飞原本是一家玩具生产商,在激烈的市场竞争中,他们逐渐确立了以动漫影视带动动漫衍生品销售的商业模式。2010年,公司推出动漫影视作品《火力少年王3》及其他多部新动画片,带动“悠悠球”等动漫玩具产品热销,进而推动奥飞动漫在2010年业绩取得大幅增长,全年实现营业收入9亿元,较上年增长53%,利润总额1.56亿元,较上年增长32%。目前,动漫玩具业务已占公司总收入的60%以上。

本届文化企业30强中的7家新业态企业,为我们描绘了新兴文化产业的活力与前景。从经济指标上来看,这7家企业户均净资产近17.6亿元,主营收入户均19.5亿元,税前利润户均近3.4亿元,展现出较强的盈利能力和良好的发展前景。同时,新业态企业已经得到了社会的支持和资本市场的认可,7家企业中有5家已经单独上市,其余2家也是大型上市公司的子公司。

有理由相信,随着文化产业的不断发展,文化与科技的结合将催生出更多的新兴文化产品,从而推动我国文化产业发展不断迈上新台阶。

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