微信收费或加速运营商衰败
近期,运营商将对微信收费的话题引起公众广泛热议,受此影响,飞信运营公司神州泰岳已经连续两日涨停。另一方面,腾讯的股价却因此一路下滑,而未来微信的命运如何,成为投资者们心中最大的担心。
微信收费难拯救运营商 付费多少看用户数
在日前举行的博鳌论坛上,中国移动[微博]战略决策咨询委员会主任、原董事长王建宙表示,“微信等OTT(Over The Top,指绕开运营商发展业务)服务确实造成了运营商的网络负担加重,而运营商从最终用户那收来的流量费无法平衡网络成本,这一现象在世界许多地方都存在。”
显然,运营商是认为微信上用户过多的推送、通知大大增加了自身的网络负担,所以要向腾讯微信收取维护费用。同时,运营商也希望借此打压竞争对手,扶持自己的语聊等相关应用。
有分析认为,即使运营商向微信收费成为事实,但会有更多更有创意的社交产品出现,而且沟通免费已成为社交工具的主要模式,社交产品的盈利模式是与其他互联网产品的结合产生协同效应,这是源自于运营商的社交产品所无法实现的。
而在新兴的移动互联网模式下,传统的电信增值业务已被冲击得百孔千疮,即使是向微信收费并不能挽回运营商传统电信增值业务的颓式。而刻意去阻挠新兴的移动互联网模式只是加速自己业务的死亡。
上述观点也表明,运营商今天只是向给自己网络增加巨大负担的微信收费,而未来面对的是更多语聊等相关的社交应用,而当他们发展到一定程度的时候,运营商是否也对其他同类社交应用收费?
目前来看,无论是米聊、LINE还是YY、陌陌,甚至是飞信、翼聊,都有可能按照同样的标准向运营商付费。付费多少就看用量,而用量则看用户数。
微信收费加速商业化 或“押宝”手机游戏
如果从积极的角度来看微信收费,那么无疑是加速了微信的商业化进程。今年3月底,微信5.0的功能就开始被频频剧透,涉及到定制微信菜单栏、支持移动支付、公众账号付费订阅等,而马化腾也提及手机游戏等平台将上线。
据近期的消息显示,腾讯很可能在4月份的发布会上,就会宣布微信游戏,以及微信平台上的支付产品。
事实上,早在2012年上半年,腾讯就投资了韩国移动通讯应用Kakao Talk。这家公司的创始人金范洙曾创建在线游戏网站Hangame,并在2001年与搜索引擎公司Naver合并为NHN公司。Kakao Talk的商业化手段之一正是直接推出游戏平台,用户可以在平台上看到游戏应用,也可以看到其他好友所玩游戏的成绩。
此前,在2012年年度财报分析师会议上,腾讯总裁刘炽平说,“只要能吸引足够多的用户和活跃度,我们将逐步找到通过为用户提供增值服务而创收的机会,收入也将随之增长,进而解决营业利润率的问题。”(责任编辑:admin)
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