冯鑫在第三届中国网络视听大会上的演讲
2015年12月2日~5日,第三届中国网络视听大会在四川省成都世纪城国际会议中心盛大开幕。
本届大会指导单位为国家新闻出版广电总局、国家互联网信息办公室、四川省人民政府;主办单位为成都市人民政府、中国网络视听节目服务协会;承办单位为成都市文化广电新闻出版广电局、成都市互联网信息办公室、成都市广播电视台、未来电视有限公司。
本次大会的主题是“大视频时代的创新与变革”,在为期2天半的时间内将推出论坛、颁奖、展览、创投、交易及公益行动等20余项活动,内容涵盖视听新媒体融合和创新、网络影视作品和节目制作、IPTV、OTT及互联网电视发展、移动视听与车载视听创新、社交视频与家庭娱乐未来、互联网视听版权保护、云计算和大数据、网络动漫等网络视听产业链上的热门议题。
大会全面梳理了中国网络视听产业现状及发展趋势、展示行业年度成果,促进产业交流与合作,被业界视为网络视听行业的年度“风向标”。
本届大会邀请到了国家行业主管部门领导、知名互联网企业CEO、各大电视台及网络电视台台长、业界资深学者、著名内容创作人及智能终端企业负责人等全产业链领军人物齐聚成都,共话媒体融合、产业创新、内容创造、大众创业,分享经验心得、探讨产业发展的未来。
大会期间所推出的各场主题论坛,百余位网络视听领军人物围绕着行业热点议题发表主题演讲、开展巅峰对话,为参会嘉宾带来最前沿的行业观点与最精彩的思想碰撞。
此外,集内容、技术、设备于一体的“网络视听新技术和节目展交会”也在本届大会期间亮相。来自CNTV、芒果TV、CIBN、优酷土豆、融合网等国内知名企业在此次展会上亮相。
融合网|DWRH.NET作为本届大会的媒体支持单位,在未来数天之内第一时间报道最新大会盛况及行业动态。敬请关注。
以下为暴风科技CEO冯鑫在第三届中国网络视听大会上的演讲。
我觉得微鲸电视的语音功能不错,昨天我们刚刚发布了暴风超级电视,昨天发布完以后我坐晚上最后一班班机来到成都跟大家见面,首先向尊敬的田部长和广电的各位领导,以及各位业界嘉宾鞠个躬。组委会给了我一个命题,VR,说虚拟现实和视频的关系,大会给的主题是虚拟现实是视频的未来吗?去年在和田部长的沙龙上我就讲到了VR虚拟现实,去年我在成都这个会场和别人聊VR的时候很多人问我是什么意思,我相信今天这个词儿已经不太陌生,也许对它的内容,对它背后的东西大家有所不了解,但是确确实实我从去年开始,3月份结束,5月份决心做以后,到今天为止它对我来讲可能是这一生最重要的一次产品机会,我确实投入了非常大的精力和感情,我用十来分钟分享一下我对它的看法。
我们真的已经研究了快两年时间了,我对这个答案说不是,我们做了很久之后我们觉得虚拟现实真的不是视频的未来。我用了最新一时时代周刊的封面,这个胖子是美国虚拟现实最领先的一个小伙子,应该是80后的一个小伙子。去年扎尔伯格收这家公司的时候Facebook股票应声下跌,当时很多报道都有质疑,但是三四个月之前这个胖子就登上了时代周刊的封面。时代周刊的封面要不就是对那些已经成功的,只是在一个角落没有被发现的表述,或者偶尔非常少是对未来某一个人的期许才会上到这个封面。中国去年最流行的词是大风口上的猪,我觉得这个封面非常像大风口上的那只猪。
我为什么说VR是互联网的未来呢?我觉得有一些逻辑和应征。原来互联网是摆在我们桌上的电脑或者笔记本,所有的内容和服务都在这里产生,后来五年前五年前放到我们手上了,就是我们的智能手机,但是我们这次发现互联网会放在眼睛上。而且放到眼睛上之后我们在做的同时我们会发现不仅仅是视频,甚至于文字阅读,包括互联网的七个基本应用,社交、购物都可以在上面产生,这已经不是想象了。前不久国庆节的时候CFO去了美国十几天,拿回了一张名单,我今天没有带过来,这张名单是美国已经涉足虚拟现实领域的各个分类的表,他们做了为时15天的调查,出了一个报告,涉及到了社交、购物、新闻资讯、浏览器改造、视频、游戏,互联网的七大基础应用在美国已经全部都涉足虚拟现实了,这是逻辑上的印证。我们后来又做了一个报告,中国的虚拟现实我们做了一个一模一样的报告,几乎跟美国比一模一样。比如有人做房地产,有人开始用VR做虚拟家具装饰装修。还有一个巨头名单,目前涉及虚拟现实的巨头名单里面,在美国是Facebook、谷歌、苹果、微软,有日本的索尼,在中国前不久也听到腾讯发布了战略,我们也知道小米即将会有产品产生,我相信这个巨头的名单在未来12月之内会写满现在全世界所有互联网巨头的70-80%。我去年有两个声音他们都觉得我比较夸张,一个是我参加CJ上海大会上,我说三年之后VR游戏将血洗CJ,他们说夸张,但是我觉得一点不夸张,我相信在2018年,不用3年,将有三半的展位是围绕VR展开的。我说的第二句话是明年年底之前所有的互联网公司还没有在VR上有所动作的话,可能就会来不及了,可能就会误过下一个互联网的机会点。
我们今天说说跟视频有关的事情,我认为有四件事情非常重要。第一件事情,VR是另一块屏幕,可以在家里享受IMAX。这是我们在北京华星影院做的一个小视频,就是相当于你自己可以有一个形象,可以与远方的朋友,你会看到他站在那儿,然后坐在电影院里一起欣赏电影,里面也可以做社交,这是目前我们在影院方面的工作,所以我说它是另一块屏幕。第二件事情是全景拍摄,这拍的是一个风光,戴上VR以后你会感觉自己在这个场景当中,这样的内容我们每周会产生上百个,这是第二个跟视频相关的事情。我们最近还发布了一个小产品叫暴风魔眼,像棒球这么大,是三个摄像头组成的,每个人可以用这样的方式,比如在会场上记录,然后有一天播放的时候可能会感觉重新又回到这个会场,这是全新的一种UGC。这是用VR的方法试图拍摄一部VR角度叙述的电影,这是一个怪兽电影,只拍了几分钟,看电影的人会感觉自己到这个场景当中跟主人公在经历这个事情,现在中国有2家公司跟我们明确合作谈VR方面的影视。这是日本AKB18女子乐团,我们拍了一段全景内容,现在是比较受欢迎的一段,它跟普通的不一样,是全景的,观众会感觉自己在这个位置当中。大家都说音乐这个事情不太赚钱,只有演唱会赚钱,但是演唱会用VR理解的话,可能能容纳1千人或者最多1万人的场子将来真的有可能有100万人观看,比如明年的世界杯我们正在联系是否可以用VR的方式观看,中国的NBA球迷是否能感觉在NBA赛场观看比赛。我觉得这四件事情是我们目前认为在视频里面非常相关的,分享给大家。
今天我的分享就是关于VR的这件事情,谢谢各位。
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