国产手游如何出海?我们翻译了美版知乎的一个问答
知名社交新闻论坛网站Reddit常被国内网友称作北美版的天涯、知乎,在前不久,游戏茶馆注意到有一位署名qcsm,自称希望面向海外市场推出安卓游戏的中国开发者发帖,向欧美同行们询问怎样提高游戏产品在海外市场的曝光率,获取更多用户。在包括苹果App Store在内的国内移动应用商店要求开发者在发布手游前申请版号的当下,“出海”成了很多国内开发者的必然选择,qcsm的问题因此极具现实意义,同时它也吸引到了很多海外开发者的建议。游戏茶馆对海外同行们分享的答案进行了编译整理。
qcsm:现在我们已经面向美国、英国、澳大利亚和加拿大推出了我们的安卓游戏《永恒的冒险》(Eternal Adventure)。我们来自中国,对这些国家的市场不够了解。是否有人愿意告诉我,怎样才能得到更多用户,提高游戏的曝光率?
我知道一些iOS游戏媒体,比方说Touch Arcade、148Apps、Appadvice和Kotaku等。对吗?但我不清楚哪些安卓媒体评测或者广告值得购买。请给我一些建议吧。我会非常感谢的。
iugameprof:老实讲,这个问题可真是价值百万美元啊。考虑到每天都有多达几百款游戏问世,你怎样才能让自己的游戏被人们注意到呢?
购买广告等做法不可取,因为它不仅花钱,同时对几乎所有游戏来说,通过广告获取用户的成本都高于用户的终身价值(LTV)。
有人建议通过与YouTube主播们合作来推广游戏。这确实会带来一些帮助,但对于它的影响力,绝大多数独立开发者都高估了。每天都有海量游戏评测登陆YouTube,其中绝大部分根本不会给你的游戏带来明显帮助,就算是Pewdiepie和其他一些知名YouTube主播也未必能够让你的游戏一夜成名——更何况要想邀请这些主播评测一款游戏,实在是非常困难。毕竟,每天都有很多人找他们评测游戏。
我觉得吧,唯一行之有效的做法是持续时间更长的“笨办法”:通过在Reddit、itch.io以及其他一些网站发帖,吸引对你的游戏感兴趣的人,形成用户社群。YouTube主播们在这方面能够为你提供助力,但你必须成为社群的一部分,积极参与进来。如果仅仅是在某些网站上宣布你发布了一款游戏,是不会产生任何效果的。
这并不能保证你的游戏一定能够成为大作,但如果不做这事儿,你的游戏几乎肯定会被淹没于海量其他游戏中,难以获得来自玩家的关注。
抱歉,除了这些,我也没有什么灵丹妙药了。祝你好运。
boldergames:我表示完全赞同!确实,就营销方法来说,“协同营销”一直很受欢迎。所以你需要努力培养玩家社群,并为玩家们提供必要的回馈。当玩家身处一个网络中时,他们的感觉会非常不错。
qcsm(题主):是的,我建了Facebook粉丝页、推特账号和FB讨论小组,但还是很难获取用户。毕竟,玩家们不会自动加入某个社群。
iugameprof:你首先得在像Reddit这样的地方发帖,告诉玩家“嘿,来瞧一瞧,这是我们正在制作的游戏。如果你们愿意谈论它,请让我们知道。”你得让人们知道你的游戏。人们不会自动成为你的Facebook讨论组成员或是关注你的推特。他们为啥要这样做呢?他们根本没有听说过你,也没听说过你的游戏。
qcsm(题主):可我认为建立玩家社群的前提,是引导用户加入进来,所以从本质上讲这也是在获取用户和增加游戏的曝光率。根据我们在中国推广这款游戏的经验来看,只有当玩家数量足够多的时候,大家才会积极地参与游戏的讨论。当游戏的下载量增长,它在榜单上的排名就会上升,这样就能够吸引到更多玩家关注。(责任编辑:方向)
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