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市场上的手游引擎,谁能成VR引擎界赢家(3)

来源:电科技 作者:电科技 责任编辑:方向 发表时间:2016-05-26 09:45 
核心提示:不过,这个引擎更多主打方向是包括教育、心理、培训、军事航天、医疗、娱乐、图形建模等,他们在认知相关的科研领域更具竞争力。目前这个平台除了上述所说的方向外,也在主推的则是建筑标准的一体化虚拟系统。据悉了
不过,这个引擎更多主打方向是包括教育、心理、培训、军事航天、医疗、娱乐、图形建模等,他们在认知相关的科研领域更具竞争力。目前这个平台除了上述所说的方向外,也在主推的则是建筑标准的一体化虚拟系统。据悉了解,从开发方面来看,应该与其他引擎相似。

当然这家公司也支持第三方虚拟现实配套设备,如头戴式显示器、立体投影仪和立体视镜、立体显示器等等,也同样支持多种运动追踪系统、数字手套、微型眼动仪、力反馈器、触摸屏、模拟驾。但是据了解,数据手套,由于需要手部旋转配合各种感应器,设备复杂,对硬件设备传输频率高,要求电脑配置速度非常高,所以使用范围有局限。

综合来看,选择引擎主要还是看要开发什么样的项目。根据项目再去看需要什么样的引擎。目前商用引擎都是上手易但精通难,坑也挖了不少,选择还需谨慎。在实际开发中如果不对引擎架构进行太大的改变,想要好的效果,最终取决于美术人员对灯光、材质、贴图、和相关shader等处理。好的内容与引擎不是全无关系,但也不是没有关系,关键还是看项目负责人眼光和判断。当然,对于游戏引擎市场而言,VR同样也是契机所在。

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