游戏机“解禁”未完成:八字仍只一撇(2)
对策,各有不同
说到游戏,就不能不提中国的游戏公司。由于游戏机禁令2000年就开始实行,游戏市场的发展与现状,造成中国的游戏公司大多只提供网络游戏产品。在网络游戏(尤其是客户端网游)最盛之时,主机游戏甚至常常成为被嘲笑的对象。
然而自始至终,Xbox、PlayStation等游戏机平台所能提供的游戏性体验,远远超过网游。而且主机游戏也逐渐联网,向网游的模式学习和靠拢。随着智能电视、智能家居的概念兴起,主机游戏正从硬核玩家群体向普通玩家拓展。这中间无疑蕴藏新的机遇。
网游巨头们会出手么?完美世界CEO萧泓就透露,除了近期收购单机游戏网站电玩巴士外,完美也在研发主机游戏产品,北美和国内皆有准备。不过巨人网络总裁纪学锋则在与新浪科技交流时表示,巨人仍会专注在网游领域,不会轻易涉足主机游戏市场。
还有一类公司值得关注:水货商。在游戏机禁令执行的13年多时间里,水货商一直以各种形态存在,成为大多数主机玩家与外界“连接”的纽带。中关村一家游戏主机店铺的王老板说,行货游戏机能扩大市场所以并不担心,他只怕后续对水货或有新一轮的打击。
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