iOS和Android用户人均花费14美元购买虚拟商品
北京时间7月26日上午消息,研究公司Flurry Analytics周一发布的一份研究报告显示,iOS和Andriod设备用户在免费游戏中购买虚拟商品的支出平均为14美元。
Flurry对iOS和Android平台的350万用户进行了调查。数据显示,71%的应用内交易额低于10美元,16%金额为10至20美元,金额高于20美元的交易仅占13%。根据Flurry的数据,金额高于50美元的大额交易占5%。
Flurry重点关注了金额低于10美元交易。Flurry游戏业务总经理杰弗森·瓦拉达里斯(Jeferson Valadares)表示:“在所有金额低于10美元的交易中,大部分交易金额为9.99美元,随后为4.99美元,最后为0.99美元。实际上,金额99美分的交易仅占2%。”
Flurry的研究并未对iOS和Android平台进行区分。Flurry一名发言人表示,数据来自对Flurry跟踪的9万个应用中,排名前列的应用的取样。尽管对每一款应用进行观察的时间不等,但应用的平均观察时间为6个月。
在今年早些时候发布的iOS 4.3系统中,苹果加入了家长控制机制,要求用户每一次应用内购物都输入iTunes密码。谷歌则于今年3月正式推出了Android平台应用内支付解决方案。
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