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不得不说的VR虚拟现实音频技术(2)

来源:融合网|DWRH.net 作者:孟娜 责任编辑:方向 发表时间:2016-03-26 21:06 
核心提示:其旗下的下一代广播电视系统的音频技术MPEG-H Audio就可以帮助相关VR虚拟现实的设备及其相关VR虚拟现实内容很好的实现沉浸式3D声音。 Matthias Rose表示,MPEG-H Audio可以帮助相关广播电视机构及广大用户满足以下三
其旗下的下一代广播电视系统的音频技术——MPEG-H Audio就可以帮助相关VR虚拟现实的设备及其相关VR虚拟现实内容很好的实现沉浸式3D声音。

Matthias  Rose表示,MPEG-H Audio可以帮助相关广播电视机构及广大用户满足以下三种比较个性化的需求——1、个性化的声音;2、凭借3D沉浸式音效,能够实现更加真实的多维声效果;3、支持多种平台的传输,主要包括广播电视、流媒体、移动设备等。

VR 音频面临的四大挑战已成功解决
 

如同VR虚拟现实产业所涉足到的硬件、内容、应用等环节存在相应的问题(如,近几年各方介入的企业绝大多数以发展VR虚拟现实设备为主,在应用场景及内容层面还很缺乏等)一样,VR 虚拟现实音频领域也同样面临以下几个方面的巨大挑战——

一、3D声音录制:需要富有经验的声音设计师和录音师;

二、VR虚拟现实的后期制作:制作者可以在熟悉的环境中设计VR音频,但需要用专业VR混音工具;

三、VR设备上的流媒体内容:需要非常高效的音频编解码器来传输音频声道以及音频对象,进而实现声音的精准定位;

四、耳机上的环放技术:支持声像在上方或下方的定位,需要借助耳机和头部运动轨迹追踪技术。

近几年,虽然国内外相关企业看到VR全新产业价值,也纷纷涉足其中并推出相应的VR虚拟现实设备,仅以其中作为采集VR虚拟现实内容的设备为例,国内外相关机构推出的产品是360度全景相机,有的企业大咖虽把这种360度全景相机内置了数十个摄像头,甚至于有的设备按一次快门键就能抓拍下高达数亿级别像素的360度全景照片。(责任编辑:方向)

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