Capcom前主管称游戏公司管理层无远见
北京时间5月25日晚间消息,日本手机游戏发行商Capcom前研发主管稻船敬二(Keiji Inafune)日前表示,游戏创作者和公司管理层之间的分歧越来越多,因此将来会有更多的知名游戏创作者离职。
稻船敬二是知名游戏《丧尸围城2》的创作者,与去年11月辞职。他日前在接受采访时称:“在游戏市场,创作者拥有潜在的洞察力,但他们并不是最终的决策者。由于创作者和管理层的分歧越来越大,将来还会发生更多碰撞。”
对于EA和Activision Blizzard等传统视频游戏发行商而言,他们的制作成本越来越高,所面临的市场竞争也日益激烈,如果再留不住人才,压力可想而知。稻船敬二称,那些将游戏创作者列入决策层的企业可以经受住该挑战。
离开Capcom之后,稻船敬二创建了两家游戏公司。稻船敬二称,如今的游戏预算已升至数百万美元,制作周期也长达数年,因此游戏发行商越来越不愿冒险,更倾向于依赖传统的授权机制。稻船敬二认为,这是一种短见行为,将导致业内的领先者被Zynga和Facebook等新兴社交游戏公司所超越。
稻船敬二表示,他之所以辞职,是因为Capcom董事会不准许他进入公司决策层。稻船敬二透露,他最早将于本月在日本推出一款社交游戏,8月将为索尼PS3推出一款角色扮演游戏。
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