游戏对我们很重要 哪怕是在4000多年以前
在对现巴基斯坦境内的古代城镇遗迹摩享约达罗(Mohenjo-daro)的考古研究结果显示,差不多每10件出土古物中就有1件是与游戏活动相关的。这无疑是个相当有趣的发现,至少可以从一个侧面说明游戏生活对于人类的影响古来有之。
瑞典哥德堡大学的学者Elke Rogersdotter,在研究了这个迄今人类历史上最古老定居点之一的古代遗迹后认为,游戏生活对于该区域内人类文化发展的重要性不容忽视。
但遗憾的是,大部分考古学家对类似的观点不感兴趣。事实上有关人类游戏活动对文明进化影响的证据并不算少,但许多学者往往将这些证据当作是无关紧要的小嗜好而忽略不计,就像大部分人对现在的电子游戏的看法一样。
Rogersdotter在她的论文中阐述道:“它们(指与游戏活动相关的出土物)时常被看作是可有可无的消遣并因此被相信缺乏研究价值。有时这些发现甚至会被当作是仪式活动或社会地位的符号来重新解释。”
假如在未来的某一天,当考古学家们发掘出我们今天玩过的PS3或X360手柄或其他游戏收藏品时,是不是也会将这些兴趣爱好解释成是祭祀活动的道具?我们不得而知,但从古代遗迹中发掘出的许多物品,至少证明了人类对于游戏的爱好并非始于一朝一夕。
大量的证据显示,可以一直追溯到公元前2600年的摩享约达罗古城,从其最初建立起到公元前1500年彻底荒废为止,许许多多的人在这里从事过各种各样的游戏活动。
Rogersdotter在她的论文中指出,与游戏活动相关的古物出土的频率和它们被发现的地点存在许多惊人之处。比如,大部分用于游戏的人造物并非散落于整个古城中,而是被相对集中地存放于几处地点。这一发现证明,当时的城镇中设有专门用于从事游戏活动的场所,同时也让我们了解到,游戏对于人类日常生活的重要程度,哪怕是在4000多年前。
Rogersdotter相信,由于研究者们对于人类游戏行为的偏见和错误认识,导致许多与游戏活动相关的研究材料正在被忽视或遭到误解。现在,或许是时候以更加科学的态度来对待这一与其他人类文化产物历史同样久远的活动了。
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