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给付费电视造成最大威胁的前十家公司

来源:虎嗅网 作者:佚名 责任编辑:芦婷 发表时间:2013-04-08 15:44 阅读:
核心提示:XBox还远没有达到客厅OTT最佳解决方案的地位,装机量为7600万台。这些用户不仅玩视频游戏,而且消费了1800万小时的视频节目。该平台上已经有不少令人耳目一新的创意,比如Kinect和Smartglass。对于更广泛的用户群体来说,游戏或许是一个门槛。

英特尔正在雄心勃勃地加入这场所谓的OTT(over the top)运动当中,意图在付费电视领域推出自己的终端产品,但是他们可不是市场上的唯一一家。许多其他厂商也推出了自己的解决方案,虽不乏创新,但仍不尽完美。原文来自Variety,虎嗅编译:

一、微软

XBox还远没有达到客厅OTT最佳解决方案的地位,装机量为7600万台。这些用户不仅玩视频游戏,而且消费了1800万小时的视频节目。该平台上已经有不少令人耳目一新的创意,比如Kinect和Smartglass。对于更广泛的用户群体来说,游戏或许是一个门槛。但是伴随CBS资深制作人南希(NancyTellem)加入位于洛杉矶的工作室,为XBox生产原创节目,该设备以往的那种传统印象可能会被慢慢淡化。

二、谷歌

宽带网络?有了(Google Fiber)。机顶盒?有了(Google TV)。消费商店前端?有了(Google Play)。内容?有了(YouTube付费频道)。没有一家公司像谷歌这样有如此多的牌可以打。问题是,没有一个产品在用户中流行,但是足以发展成为长期来看有决定意义的硬资产组合。

三、苹果

苹果在电视设备方面始终表现不佳,iPad上的Air play功能只是权宜之计,iTunes则中规中矩,永远无法企及Netflix一般的内容消费。或许有一天电视会没落,但是目前看苹果并没有能够满足市场需求。苹果只是一个影子竞争者(ghost contender)。

四、索尼

当人们纷纷关注搭配电视使用的硬件设备时,很容易忘记电视才是那张真正的王牌。如果索尼能最终找到比三星和LG更快改进联网电视的方法,就能获取有利地位。如果这样行不通,还有索尼PS3游戏机,跨平台的前端商店Unlimited,而且索尼精于生产内容。不用说,索尼也在考虑采用和英特尔一样的虚拟MSO模式。

五、Aereo

给每位顾客配一个小型天线,不必担心什么许可费(retransmission consent fee)的事情:想法不错,但是合法吗?去年夏天,广播公司们未能获得对该公司的禁令,由此不禁令人浮想连篇,在设备上用DVR技术传输地方电视讯号可能在许多城市和地区有潜在市场。这是一个长远的可能性,但是在官司了解之前,Aereo在这个领域无人关注。(责任编辑:芦婷)

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