互联网的未来:声音时代和体感时代(2)
这种技术目前在游戏领域已经有一定的应用,可让人们得到身临其境的游戏体验。
体感游戏将会成为游戏用户的新“宠儿”,它可以不用任何控制器,用肢体动作就可以控制游戏里的玩家,可以让用户更真实的遨游在游戏的海洋中。并且,随着技术的进步,体感技术还可以用在商场的服装店,甚至用户可以在网上随意试穿自己喜欢的衣服。
人类基本的感知感觉可以分为视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉等。人类个体都有共通的感知特性。通过研究用户行为,分析交互设计的主要任务,通过感觉来分辨外界事物的各类属性,比如声音、动作、材质、重量、气味等传达的内容,形成复杂的认知过程。可以说,终极的人机交互就是通过感应来传输的,主要表现眼动追踪、动作识别、语音控制、触觉交互、地理空间跟踪等体感交互。它通过红外扫描、热感应、声音图像识别分析、图像跟踪算法和空间物理定位技术,可以让人们更加好的利用自己的行动来对机器发出指令,达到人机合一的完美境界。
当然,不管是在哪个时代,主体交互之外,一定还要配以其他交互方式。比如今天是在Touch时代,仅仅Touch当然不能满足我们接入互联网的所有需求,还需要辅以Click的交互。将来到了Voice时代,当然也要辅以Touch和Click的交互。
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