视频游戏发展历程:未来进军手机与平板电脑
第25届游戏开发者大会上周在旧金山落下帷幕。这次大会为我们提供了一次机会审视视频游戏的过去、现在与未来。
“吃豆人”开创女性游戏之先河
游戏行业改变格局的那些游戏如《毁灭战士》(Doom)、《吃豆人》(Pac-Man)《上帝也疯狂》(Populous)是怎么创造出来的?这取决于是谁在什么时候创造了它们。
《吃豆人》
1979 年,《吃豆人》的创作人Toru Iwatani希望创造一款女孩们也喜欢玩的游戏。“那时没有家庭娱乐系统。必须到男孩们玩耍的操场上去,那里又脏又臭。我想创造出一些玩起来干净点的东西。”他想到女性都喜欢甜食。“因此,吃东西给了我创作这个游戏的灵感”,Iwatani说。《吃豆人》里的幽灵敌人长得像顺滑爽口的雪球甜品,“非常可爱”。
《上帝也疯狂》
设计者Peter Molyneux透露了为什么道德抉择在他的后续游戏(《黑与白》、《寓言》)中起到了如此基础的作用。上世纪80年代中期,电脑厂商Commodore 的一个电话帮助他摆脱了一份出口焗豆到中东的工作。他说,“他们生产Commodore 64,这是我每天都玩的电脑。因此我震惊了。”
他说,开了一次会后,Commodore承诺送出10台Amiga游戏机,称“我们真的很想看到你们的产品运行在我们的机器上”。“他们可不希望机器上放的是豆子。这是我第一次面对道德问题:我该撒谎说是,还告诉他们真相,从我的包里拿出豆子的样品?我选择了撒谎。”在将一名朋友的游戏转化为能在那个系统上玩的后,Molyneux开始相信自己也能制作游戏。
《毁灭战士》
1993 年初,20世纪福克斯要ID Software制作一款基于外星人电影的游戏,那时《毁灭战士》差点被人夺走。设计者John Romero说:“你知道吗?我不想放弃控制这个游戏的创意。”从某种程度来说,这已经是对电影致敬了。“因此我们想,不要让外星人袭击星际战队,而让地狱里的恶魔袭击他们。这样更接近原创。”
现状:从《蝙蝠侠》到《战地》
今年将会推出几个更吸引玩家的游戏,包括《蝙蝠侠:阿甘之城》和《战地3》(均将于今年秋季推出,有Xbox 360、PS3和PC版本,暂未分级)。
《蝙蝠侠:阿甘城》将继承前作《阿甘精神病院》的游戏风格,但是场景变为了高谭市内戒备森严的关押暴徒的监狱——阿甘城。
同时,EA即将推出《战地3》来获得《使命召唤》粉丝的芳心。EA的Patrick Soderlund表示:“这是一款我们长期以来一直想做的游戏,现在我们有了适当的技术,也学习了足够的东西来实现这个愿望。”
与会者看过这款游戏的预览后,纷纷赞不绝口。38 Studios创始人Schillin这样形容:“这是一款疯狂、紧张的格斗和 open-world RPG游戏。还从未有人将二者在实况游戏中结合。”
未来:进军手机和平板电脑
即使苹果没有在游戏开发者大会召开的同时发布iPad 2,手机和移动设备游戏早已异军突起了。
游戏开发商对新款iPad津津乐道,其图形处理性能是现有版本的9倍。除此以外,采用Android系统的新款Xperia Play智能手机,也称为PlayStation Phone和新的下一代PSP也快推出了。
随着手机游戏用户规模的增长,设备和开发商数量也相应增加。Chillingo联合创始人Chris Byatte说:“现在彷佛回到了游戏业的黄金时代。”Chillingo是自主研发手持设备游戏《愤怒的小鸟》和《切绳子》的发行商。
Epic Games的Mark Rein称,“手机游戏还处于起步阶段”。Epic Games开发的游戏有 Bulletstorm和Gears of War 3,以及Unreal Enginge 3等开发工具,这些工具可用于开发手机和游戏机上的游戏。“游戏行业正在横向扩展,”他说,“现在,Xbox 360上能玩的游戏以后在手机或平板电脑上也能玩”。
除了苹果的机器外,Epic还支持Xperia Play。这款智能手机支持PlayStation的操控,还有一对控制人物和车辆的触摸板。其他功能包括4英寸的显示屏和500万像素的摄像头。“高端智能手机和游戏设备上您想要的功能它都有”,索尼爱立信的Peter Farmer表示。“我们觉得既然PSP有了出色的游戏体验,要让它更加大众化,只需要加上智能手机的功能。”
许多游戏软件技术公司都宣布支持这款机器,美国竞技游戏联盟(Major League Gaming)今年四月一日开始举行的竞技大赛中会将这款手机上的游戏列入比赛项目。
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