整个AR/VR行业去年做错了什么?(3)
2016年年底,谷歌与联想共同推出首款Tango手机——联想PHAB2 PRO。虽然它还不是移动AR所期待的杀手级设备,但它为手机的升级迭代指明了方向。
事实上,目前的手机市场已经达到饱和,销售主要来源于消费者定期的更换手机,尽管不是真的需要。令苹果三星和其他手机厂商头痛的是,消费者更换手机的周期从两年上升至三年。值得一提的是,经过近十年的杰出表现,苹果iPhone在去年出现了销售量和营收的双重下降的情况。
智能手机是一个成熟的市场,但它急迫需要创新以重燃增长的引擎。
2015年 ,苹果收购成立于2003年的全球最大之一的AR开源引擎Metaio。这并不是偶然。市场猜测苹果已安排了核心团队研究新的技术。也因此,苹果要推出AR手机的爆料传闻“此起彼伏”。
站在这个时间点上,无论苹果还是三星都还没有公布具体的手机AR战略计划。但Digi-Capital预测,苹果三星将在2018年推出AR手机,而其他的手机厂商也会快速跟上步伐。如果今年的iPhone 7s和Galaxy S8能够成为一台标准的AR手机,那么明年的iPhone 8和Galaxy S9将会成为大规模移动AR的曙光。
AR眼镜也不容小觑
但我们一直期待的真正意义上的AR智能眼镜到底在哪里呢?
虽然今年你可以从ODG、Meta和其他厂商那里购买AR智能眼镜,但AR智能眼镜面临的5大痛点或许在2019年之前都不能得到解决。
智能眼镜市场的领头羊会继续专注于企业应用市场(即1500美元以上)和专业玩家市场(1500美元以下),直到智能眼镜可以完全取代智能手机,并提供一个完整的应用生态系统。由此,在接下来的几年时间里,一体化智能眼镜打造的是一个高端市场。当智能眼镜可以抢占智能手机市场时,转折点将会来临。
苹果、三星和其他厂商将会进军智能眼镜市场,这是移动AR的自然发展。其发展路线有可能会像智能手表一样,每家厂商争前恐后地推出产品,作为智能手机的外设。需要提出的是,谷歌、Facebook、Snap、中国的BAT都会在其中扮演重要的角色。
所以,留给我们的问题是,接下来,每一个AR/VR行业的重量级玩家将会有哪些动作?
重量级玩家的策略分析
在AR/VR行业的重量级玩家中,我们将会分析Facebook、苹果、微软、谷歌、以及其他厂商接下来的潜在策略。
Facebook:侧重移动VR
从目前公开的信息来看,Facebook绝对是AR/VR行业单笔投资最多的玩家。在近日的ZeniMax Media对Oculus的侵权指控事件中,扎克伯格表示,2014年收购Oculus的真实交易金额为30亿美元,这比早前公布的20亿美元多多了。(责任编辑:方向)
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