开发者热议苹果新政:门槛更低了(2)
苹果要做的工作就是去碎片化,比如通过Healthkit统一健康相关的可穿戴设备,通过Homekit统一智能家居。
未来开发者要在苹果的平台上应用此类产品,无论是硬件接口还是软件APP,都需要遵守苹果的一套标准。“其实对我们来说是更省事了。”孙本彤认为,其实我们在开发的过程中,就要考虑很多标准还有功能加减法的问题,现在相当于苹果已经帮我们筛选过一轮了。
第三个层面则是开放能力。以前苹果有很多东西都是不放开的,但现在都在开放出来,比如摄像头、Siri、Touch ID语音助手等。
另外一点体现苹果开放思路的是,苹果终于允许第三方在iOS设备上提供输入法,过去这是苹果一直严格禁止的。甚至过去很多iOS越狱用户有一个理直气壮的理由就是,为了换上自己熟悉的输入法。
对此,触宝输入法人士告诉记者,据他们目前的了解,iOS 8上的输入法用户体验,基本上可以做到和Android一样。“不过个别细小的功能受到了限制,但相比于原来的苹果,开放度程度还是很高的。”
总体来说,对于健康穿戴设备、智能家居以及类似输入法这样的应用来说,快速研究适应苹果的平台都将有更多新机会。
降低开发成本
对于APP STORE中最庞大也最赚钱的游戏开发者群体来说,此次苹果WWDC带来的好消息就是,更多的新接口新工具,帮助开发者快速实现很多新功能的同时也降低了成本。
比如苹果在现场演示了名为Metal 3D平台,开发者借助它可以在iPad、iPhone等产品上,实现之前在专业游戏主机上才能实现的很多酷炫功能。
林翔告诉记者,除了大型3D游戏,休闲游戏的开发门槛也再度降低。“通过Scenekit等功能,可以让有创意的小团队更轻松地开发休闲游戏。”
另外,Touch ID api,Sharekit等功能的开放,也让开发者们心动不已。“我叫MT”开发商、乐动卓越首席技术官柴魁元表示,它非常关注Touch ID指纹识别功能的开放,未来游戏登陆就不需要用户重复输入账户名和密码了,可以直接指纹登陆,极大提升效率和安全性。
柴魁元还很看重Sharekit分享功能,游戏开发商们为了推广自己的游戏很多都会加上分享功能,“原来要做微博、微信、facebook分享,需要自己重复做很多功能。现在苹果集成起来之后,以后直接就能用了。”
除此之外,苹果在APP STORE上也做了很多细节变动。比如在应用介绍页增加视频预览,让用户下载前可以直接观看应用的实际操作视频,帮助用户做决策。(责任编辑:方向)
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