网络游戏:植入“正义”从皮皮鲁开始(2)
来源:科技日报 作者:谢东樱 责任编辑:谢东樱 发表时间:2011-05-04 10:39 阅读:次
核心提示:如何将正义的元素注入网络游戏,充分利用它与青少年的互动性,产生正向的干预结果,是目前普法游戏开发者的关注重点。既要运用网游虚拟身份和角色的无限性普及知识,又要通过内容劝解青少年不要沉迷网游,这是一件
如何将“正义”的元素注入“网络游戏”,充分利用它与青少年的互动性,产生正向的干预结果,是目前普法游戏开发者的关注重点。“既要运用网游虚拟身份和角色的无限性普及知识,又要通过内容劝解青少年不要沉迷网游,这是一件值得思考的事情,”郑亚旗说,“必要的时候还要邀请青少年心理专家参与游戏的设计制作”。
深度开发,普法游戏潜力有待挖掘
目前,我国真正以普法内容运营网络游戏的开发商和运营商屈指可数,正义网执行总裁赵志刚希望,通过正义网和皮皮鲁的品牌深度合作,在游戏里提升青少年对“正义”的共鸣和“正义”的认知,充分利用网络平台的互动性,由正义网推荐未成年人问题专家,包括律师、检察官、法官,及时为孩子和家长回答他们涉及的法律问题。
此次研讨会上,苏州工业园区人民检察院检察长薛盘霖表示“将在现有的良好环境下进行更多的探索和尝试”,包括以目前的《正义之剑网络游戏》为基础,兴建园区青少年维权3G游戏虚拟社区,营造一个供青少年、学校职能部门之间互动的学习平台。
郑亚旗认为,普法游戏具有广阔的发展空间,随着法律条款的完善及相关案例的丰富,《皮皮鲁和419宗罪》也会继续研发新的版本,力求将更加准确的法律知识及时传递给青少年玩家。
与会专家希望,网络游戏开发商和运营商能把目光放长远,改变网络游戏的形象,给广大青少年提供有价值、有意义的教学游戏,承担起重大的社会责任。
(本报记者 房琳琳)
(责任编辑:谢东樱)