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首届动漫研讨会召开 嘉年华搭建宽松的交流平台

来源:凤凰网娱乐 作者:李雪薇 责任编辑:admin 发表时间:2011-08-22 09:32 阅读:
核心提示:2011年8月21日,首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会在京召开。多位相关领域专家参加了本次研讨会并进行了相关主题报告和学术探讨。

2011年8月21日,首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会在京召开。多位相关领域专家参加了本次研讨会并进行了相关主题报告和学术探讨。各位专家的探讨内容使“科技性”、 “艺术性”、“娱乐性”得到了充分的体现,必将引发国内外动漫业界的高度重视和影响,而动漫文化也必将着随新媒体的发展悄然融入到我们生活的每一个角落。

突破数量和表象,大动漫时代正向我们走来

据中国动漫集团副总经理杨淦介绍,首先从1993年到2003年,中国动漫游戏产业生产的动画总量是2400分钟,到2004年国家出台有关的政策以后,2004年一年就到了1400分钟,2005年是四万分钟,2006年八万分钟,2007年13万,2009年到了17万分钟,到2010年到22万分钟。动漫产业的规模由小到大,没有一定量的堆积,我们的金字塔不会平稳,所以,我们现在是动漫的大国,而非动漫强国。其次我国的动漫人才的培养,数量、规模也在出现很大的变化。到2010年底的时候,全国开设动漫专业的本科、专科的院校有1279所,设置动漫相关专业是1877个,在校生有58万人。人才规模是生产规模的基础,由此观之未来我国动漫产业必定会有长足的发展。再次我国动漫产业出现了超越传统意义上的各种业态,包括动漫的图书、电影、电视、音像制品、舞台剧,在基于这样一些传统的方式当中,随着我们信息传播技术的日新月异,随着我们移动互联时代的到来,各种各样的研发、生产、出版、传播的手段,传统的方式发生一些变化,动漫作为文化产业的新生力量在社会生活的各个领域,包括公益宣传,科普应用,医疗,广告,动漫已经不再是少儿的专属,它正在走向千家万户,走向不同年龄的人群。除此之外动漫游戏产业已经成为国家扶持资金和社会资本追逐的对象。这一点对于我们这样一个产业的发展,这样一个业态的形成非常重要。这些数字和现象都是在证明动漫产业在迎来一个大动漫的时代。

自主创新与发展,多种形式与动画发展相结合

北京电影学院党委副书记兼动画学院院长孙立军认为在现今电影高票价已经挡住了普通家庭,电影已经失去了它作为电影的本义,电影的现状是越来越小众化。而且现今社会盗版光碟随处可见这些盗版光碟大量流入市场也使电影收入大大减少,所以,未来动画电影可能还需要一代又一代的具有献身精神的人去做,但是创新是它必有的。他坚信只有努力使电影作为平民化的艺术真正走入家庭成为可能,才能有长足的发展。动画电影没有包括漫画等多媒介产品的单一技术的认知,以为是发展方向的弊端,包括漫画等多媒介的烘托晕染很难产生大的收益。在大动漫时代,融汇多种媒介的动漫游戏创作远比单一化的作品具有更为强劲的市场收益和受众影响力,例如原创网游、图书漫画等等,在这一时代,必须由基础做起,由复合的观念看待这种创作。这样大动漫时代前进的脚步才会更加迅稳,更加有力。

宽松的交流平台,动漫游戏嘉年华承载希望

中国动漫游戏嘉年华是首个国家级别的动漫游戏嘉年华活动,中国动漫游戏城开城之作,超过10万平米的场地活动面积,7大分区23项主题活动,超过15万观众的现场参与,超过200家国内外媒体集中报道,覆盖十一黄金周,作为整个活动场地,首钢做了非常多的努力和贡献。北京理工大学艺术教育中心主任王立群表示在这个嘉年华里,真正想把动漫,游戏,产业的延伸做足做透,因为动画其实是极其高智商的智慧性的活动,凭空的白纸画两笔,鲜活的生命力。在这个平台上,四岁以上到四十岁以下的人,都能找到适合自己的场所。

据悉,中国首届动漫游戏嘉年华活动将于2011年9月28日至10月7日在北京中国动漫游戏城举办,届时会有国内知名漫画家到场签售,还将会有cosplay表演,动画短片放映以及盛大的嘉年华狂欢夜活动,喜欢游戏动漫的朋友一定不要错过。

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