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《星球大战OL》圣地亚哥动漫展新内容揭秘

来源:81813.com游戏潮媒体 作者:佚名 责任编辑:admin 发表时间:2011-07-28 09:40 阅读:
核心提示:通常情况下,这项宅人盛会只关注漫画及其周边。然而,《星球大战:旧共和国》仍然在不推出漫画或者周边的情况下,凭借广泛的受众资源优势,跻身本届展会。

 

 

上周末,如果你身处美国圣地亚哥市,你将见识到名为“国际动漫展”的宅人大集结。通常情况下,这项宅人盛会只关注漫画及其周边。然而,《星球大战:旧共和国》仍然在不推出漫画或者周边的情况下,凭借广泛的受众资源优势,跻身本届展会。

在“国际动漫展”上的座谈会上,BioWare公司的游戏开发者们为我们解答了游戏中的4大热门方面的问题。虽然官方问题解答活动中的大部分问题的答案早已公开,但以下内容绝对新鲜:

伙伴

在名为“欢迎参与”的座谈会上,《旧共和国》的创作总监达拉斯•迪金森(Dallas Dickinson) 向大家介绍了绝地执政官(Jedi Consular)的另一位伙伴——“娜迪亚”(Nadia)。娜迪亚身着绝地武士的服装,所以我推测她要不是玩家的绝地学徒,就是另一位绝地武士。迪金森曾对玩家们表示,娜迪亚与玩家之间很可能会发生恋情。而几个月之后,娜迪亚的配音演员霍利•菲尔德(是Holly Field,不是那个一只耳)在介绍该角色时说道:“这是一位奇妙的角色。她身材火辣,极为性感。能为她配音,我感到非常激动。”

紧接着迪金森之后,该游戏的创意总监詹姆斯•奥荷兰(James Ohlen)向大家具体介绍娜迪亚并提到了伙伴系统中的另一项主要功能:个性化定制。我们已经知道,玩家可以为伙伴装备各种道具,但这足以让玩家们创造出各自心目中理想的维特(Vette,提列克盗贼)吗?大多数玩家都觉得好几个人带着相同的伙伴四处乱逛是一件很傻的事。我同意这种观点。而奥荷兰表示,设计师们在听取了玩家们的意见之后创建了玩家伙伴外貌修改系统。之后,奥荷兰进一步解释道:不过,玩家无法修改伙伴的性别或者种族。(很遗憾,创建后宫的梦想就此破灭。)

此外,奥荷兰先生还暗示了伙伴系统的另一大突破:“我们正在不断积累玩家们的反馈意见。而其中的部分玩家迫切想要像BioWare旗下其他游戏中一样,例如:《龙腾世纪》(DragonAge),获得调整伙伴角色人工智能(AI)的功能。”听到这一消息之后,我激动得连声尖叫,手舞足蹈。虽然我对《龙腾世纪》不太感冒,但我热爱网游中的人工智能战术系统。而这种系统将与《旧共和国》这样的游戏配合得天衣无缝。我喜爱网游中能够携带宠物的职业。如果真能实现以上功能,新的宠物职业就呼之欲出了。

在第二天的官方问题解答活动中,有位玩家问道:伙伴会不会死亡?奥荷兰回答道:“我们原计划像《共和国武士》(Knights of the Old Republic)与《质量效应》(Mass Effect)那样为玩家设计相关的艰难抉择。而我们在之后的测试中发现,玩家总是喜欢尝试各种选择,发掘其背后的结果。但网络游戏不能使用S/L大法,伙伴的死亡会使玩家抓狂。”我个人对这种过于重视剧情的设计表示失望。但首席战斗设计师乔治•卓伊勒(Georg Zoeller)在官方论坛上解释道:“伙伴是游戏中的一个有机组成部分。他们会执行合成任务、在对抗环境的战斗中辅助玩家,能在闪点任务中成为战队中的替补队员,还会在开放世界中的玩家间对战中时刻陪伴在玩家身边。这些功能都与剧情无关,而永远失去一位伙伴将使玩家在游戏竞争中处于劣势。”

(责任编辑:admin)

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