微信游戏平台暂不对外开放:渠道商探索差异化(2)
对手游渠道商的冲击
“目前网上泄露出来的三款游戏经过了两轮的论证,一个是韩国的kakaotalk以及日本的line,可以看出未来微信游戏的特点需要考虑微信系统以及用户群体的稳定性进行导向。”明星手游产品“宫爆老奶奶”开发团队BluefirCOO周巍接受本报记者采访时表示,微信初期应该是基于休闲类的游戏,对于群体接受度会比较高。
“另外微信手里有用户和朋友关系,这些优势会把游戏活跃度拉得比较高,这是一个好平台的表现。”周巍表示bluefir团队目前在与腾讯合作,在腾讯平台上的收入也在平稳上升,“我们希望微信的游戏平台能够尽早开放”。
由于3亿以上的微信用户以及微信背后庞大的QQ用户群体,记者在采访时了解,多数的游戏开发商对微信游戏平台的开放都翘首以盼。
“CP(内容提供商)们都已经做好了准备,我认为整个CP行业都在期待微信的开放。”手游开发公司掌上明珠副总裁崔浩对记者说。
手游开发者认为,继续开发出用户喜闻乐见的产品是进入微信游戏平台的前提,但游戏怎么做还得考虑到微信平台会如何运营。
作为手游渠道商,娱玩游戏副总裁陈晓影认为,微信游戏平台一旦推出,或多或少会造成一些冲击,目前渠道能做的就是实现运营等方面的差异化。
周巍表示,手机渠道市场很大,没有人能够一下子把它吃完,微信只是拿它自己的份额。冲击会有,但是并不会太大。“毕竟每个大渠道有自己覆盖的人群,上线的游戏有自己的特点,而眼下微信想要覆盖全部游戏特点,比如重度手游之类,还需要一个很漫长的过程。”周巍说。
除此之外,易观分析师薛永峰也认为,类似于91无线、360等大平台原本就具备自己的用户特点与策略。“比如360的安全用户规模大,UC做游戏联运参与的深度比较深,微信一时间也无法将市场全部抢占。”
事实上,坊间也有人担心微信的游戏会山寨别的产品,对此周巍表示,产品需要将用户口碑和版权形象方面做好,比如说腾讯要山寨一个“愤怒的小鸟”就比较难。“如果一个产品在这方面做得好,我认为腾讯会与之进行合作。”周巍说,这么多手游产品山寨不过来,游戏需要打磨,需要时间和人力。
(责任编辑:admin)- “扫一扫”关注融合网微信号
免责声明:我方仅为合法的第三方企业注册用户所发布的内容提供存储空间,融合网不对其发布的内容提供任何形式的保证:不保证内容满足您的要求,不保证融合网的服务不会中断。因网络状况、通讯线路、第三方网站或管理部门的要求等任何原因而导致您不能正常使用融合网,融合网不承担任何法律责任。
第三方企业注册用户在融合网发布的内容(包含但不限于融合网目前各产品功能里的内容)仅表明其第三方企业注册用户的立场和观点,并不代表融合网的立场或观点。相关各方及作者发布此信息的目的在于传播、分享更多信息,并不代表本网站的观点和立场,更与本站立场无关。相关各方及作者在我方平台上发表、发布的所有资料、言论等仅代表其作者个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资、交易等方面的建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定并承担相应风险。
根据相关协议内容,第三方企业注册用户已知悉自身作为内容的发布者,需自行对所发表内容(如,字体、图片、文章内容等)负责,因所发表内容(如,字体、图片、文章内容等)等所引发的一切纠纷均由该内容的发布者(即,第三方企业注册用户)承担全部法律及连带责任。融合网不承担任何法律及连带责任。
第三方企业注册用户在融合网相关栏目上所发布的涉嫌侵犯他人知识产权或其他合法权益的内容(如,字体、图片、文章内容等),经相关版权方、权利方等提供初步证据,融合网有权先行予以删除,并保留移交司法机关查处的权利。参照相应司法机关的查处结果,融合网对于第三方企业用户所发布内容的处置具有最终决定权。
个人或单位如认为第三方企业注册用户在融合网上发布的内容(如,字体、图片、文章内容等)存在侵犯自身合法权益的,应准备好具有法律效应的证明材料,及时与融合网取得联系,以便融合网及时协调第三方企业注册用户并迅速做出相应处理工作。
融合网联系方式:(一)、电话:(010)57722280;(二)、电子邮箱:2029555353@qq.com dwrh@dwrh.net
对免责声明的解释、修改及更新权均属于融合网所有。