索尼推出全新3D节目制作质量控制系统MPES-3DQC1
融合网|DWRH.net 报道,为了支持3D内容制作行业,索尼可提供端到端3D数字解决方案的全方位设备,从拍摄、制作,进而扩展到在全世界越来越多的3D影院和家庭娱乐中心的放映。索尼强大的3D MPE-200平台产品线是为了率先满足电影、体育赛事、音乐会、影剧院和其它现场节目的3D内容制作需求而打造的,包括MPES-3D01立体画面处理器和MPES-2D3D1 2D/3D转换器。这两种产品的组合可提供增强的3D制作创造性和制作能力。
现在,索尼又为3D内容制作行业专用推出了另一种令人惊叹的解决方案——安装了MPES-3DQC1 3D质量监控系统的MPE-200多画面处理器。
随着3D技术的不断进步,不论是在家庭电视方面,还是在数字电影方面,3D节目的拍摄、制作以及到终端客户的播出和发行将越来越流行和普及,成为影视制作发展的一个重要方向。各种各样3D节目的制作不断涌现,但如何制作出高质量的3D节目一直是影响3D市场发展的一个重要因素,而索尼的3DQC质量监控系统正是基于这个需求推出了如何评测和甄别高质量的3D制作的工具,它使得用户在后期制作和转播过程中,能够通过测量3D立体视频中是否存在过度视差以及3D视频失真的数值,来对完整的3D节目予以评估。评估的结果可以用来纠正错误,或用来对特定的测量值的准确性提供相关证据,从而提高3D的可观看性,以及更高的舒适感,可以用于全面提高和制作出高质量的3D节目内容。
该3D质量监控系统可实现3D视频图像的实时播放输出,并可实时对3D的质量检查。可以实现实时的高精度的立体3D视频质量分析,包括像差、垂直偏置、翻滚角度、比例、聚焦和信号电平等。高质量的视觉监视,可以通过直观的画面标识实时检测并显示出评估结果;可输出带时间码的XML格式文件形式,用以显示测量结果的日志记录;可用于后期制作对3D整体质量的评估和评测;当3D画面质量的HTTP服务器包含有像差和视频失真时,会生成元数据;具有多种3D视频输入方式,双链路,以及SIDE BY SIDE并列模式;可实现3D双链路输出和立体监视输出,以及3D分析视频。
在MPE-200多画面处理器硬件平台上安装的MPES-3DQC1质量监控系统,通过计算机控制图形界面,实现对3D画面的各项质量指标的实时检测:
* 通过3D HD-SDI双链路输入方式,或单路HD-SDI的Side by Side的方式实现3D视频信号的输入,并通过相同方式输出3D视频用于实时检测,同时通过监视器图形界面实现对各个3D参数的监测。
* 可通过数据和图形标识直观检测3D视差以及3D拍摄设备的安装错误。每一帧图像的局部细节错误可在画面上直观标识出来,如:是否超出预置视差值,深度转换错误,3D设备安装错误,图像边缘帧对齐错误,色彩匹配错误,聚焦错误等。
* 采用彩色外框状态显示,可跟随HD-SDI信号中的LTC 或VITC时码实时标识出每一帧3D视频的整体效果及错误状态,如绿色表示正常,效果好,黄色表示警告,红色表示3D效果差。还可通过数值测量出左右眼两路视频的垂直偏置量,偏转角度,和对齐错误。
* 可以用RGB直方图标识左右两路信号的色彩匹配度,两路信号的视差信息分配状态和聚焦错误可通过指示器或直方图标示出来。还可通过预先定义的3D拍摄质量值,对超出范围的所有错误逐一列出,包括错误标识,时间码,以及错误的原因等。
* 可生成记录日志和报告,并可存为XML格式文件,并可生成PDF格式的整体分析报告,用于对3D图像的整体分析和评估。
3DQC质量监控系统作为市场上第一个专业的3D质量监控软件,通过直观的图形界面和精确的数值分析,包括视差检查、摄像机拍摄机位误差检查、色彩检查等每一个3D拍摄关键指标的界定,实时地检查并评测3D节目素材。同时,不但实现实时的检查和评价,更重要的是通过精确的计算和数值体现,使得无论是拍摄者,还是后期制作调整者,都有章可循,迅速有效地做出判断、调整,从而制作出更高质量的3D视频。另外,可输出的3D评测报告还可以对整体拍摄质量做出评估,为日后拍摄质量的不断提高提供实际数据支持。
3DQC质量监控系统除了可以提高3D节目的制作质量外,还能有效提高3D节目制作的效率,它可以实现实时的3D质量检测,并把大量的主观感觉和目测经验控制在有效的计算数据内,使得原来复杂的费时费力的3D制作变得简单可靠。大幅度优化3D节目制作的工作流程,有效降低重复性工作。
另外,这套3DQC系统具有非常高的整合性。因为它是基于MPE-200多画面处理器开发的全新应用,而该处理器可以同时安装3D01现场拍摄3D控制软件,2D/3D转换软件系统,以及FX01可编程特效系统,用户可根据需要,使用图形用户计算机在应用程序软件之间进行切换。使得这套系统同时具有多种3D制作的功能, 从而可以给客户带来更高经济价值。
3DQC质量监控系统正是迎合了日益发展的3D节目制作行业,尤其是后期制作和播出行业的迫切需要,从而真正实现3D视频的高质量制作和更舒适观看的需求,大力促进3D节目制作的发展。
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