移动游戏爆发,为何还要坚持端游?(2)
现在手机的市场,去年市盈额50多亿,而端游的市场有好几百个亿,这是一个十倍的关系。大家现在看到很多手游公司差不多要超过端游了,或者甚至已经超过端游,但我这里要说一句,仅靠页游和手游的研发及发行是很难支撑起一家上市公司,上市公司和小公司不一样,上市公司更多的是在做一份事业,保持持续增长。随着手游投入成本越来越高,手游已经拥有不下于端游市场的巨大风险,某种程度上可以说是更大。现在狂热的资本都去追逐高增速的手游或者页游市场,端游市场的分蛋糕的人数大大减少。端游市场增长率下滑在我看来有个至关重要的因素是参与者减少了,但几大巨头的增长率却没有出现明显下滑。
【端游仍然是游戏市场不可或缺之物】
一个游戏存在玩法、乐趣,存在各种各样功能,但它同时也承载文化内涵。当现在用户的体验模式发生变化,页游和手游逐渐去接过在玩法或者在休闲方面的体验市场的时候,那么对于端游来说,它所承载的另外一些东西会显得更加重要,也就是它的文化价值,品牌价值,这个会是端游现在相对于其他游戏所独有的价值。
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