现在讨论VR的明天有些为时过早(3)
请问,一部200GB容量的电影,该如何在手机上播放?内存容量、硬件解码能力、续航都不足以完成如此艰巨的任务。因此把电影放在手机里体验VR显然是不现实的。
远距离传输?目前商用的任何一项技术,包括现在相当成熟的802.11ac和LTE Cat6,都不足以满足如此高的传输速率。有人把短距离传输寄希望于801.11ad,但目前这样技术相当不成熟,尚不足以商用。
硬件不过关、传输速率慢,这是摆在移动VR面前最大的障碍。
那非移动版VR就要好的多吗?
诚然,有电脑或游戏机支持的VR设备在图形的处理能力,数据的运算速度以及传输的体验上都不是移动版VR可以比拟的。但另一个问题来了,线缆的长度限制了使用者活动的空间,同时在你佩戴VR眼镜之后,对于外界周遭的环境是没有任何甄别能力的,很有可能玩着VR的你很high,转眼被眼镜连线拌个狗吃屎。
不过就目前的状况而言,有线采用电脑或游戏机驱动的VR体验要远远的好于移动VR,在无线传输技术不足以满足VR的快速发展前,有线的VR依旧是更好的存在。
对于VR来说,两座大山就在眼前,从目前的情况来看,这是VR整个行业都必须去面对的问题,好在VR产业不是单打独斗,不用子子孙孙无穷匮也。
罗马不是一天建成的,正如优酷土豆高级副总裁李捷在2016中国VR/AR产业峰会上说的,VR这个产业要成熟至少需要9-10年的时间。现在谈论它的未来,还早了点。
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