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SBS率先通过MPEG-H实现包含沉浸式和交互式音频的常规节目播出

来源:融合网|DWRH.net 作者:李霄 责任编辑:方向 发表时间:2018-06-15 11:38 阅读:
核心提示:SBS的观众也成为了全球范围内首批在常规电视节目中享受沉浸式3D音频和个性化音频体验的用户。他们除了能够选择适合自己的音频预设以外,通过MPEG-H的对白增强功能还可以根据自身需求优化对白混音效果,该功能也将帮助听力障碍人士更好地理解节目内容

2018年6月15日,德国埃朗根/韩国首尔——2018年俄罗斯世界杯揭幕战的开启标志着全球首个具备沉浸式和交互式功能的广播电视节目的正式播出。

据融合网|DWRH.net获悉,韩国SBS电视台通过基于ATSC 3.0标准的超高清视频技术直播该项赛事,由Fraunhofer主导研发的MPEG-H电视音频系统的高级功能为用户带来沉浸式和交互式音频体验。

SBS计划在2018年世界杯期间转播30余场支持沉浸式和交互式音频的赛事,包括揭幕战(俄罗斯VS沙特阿拉伯)和决赛,以及韩国队参与的所有比赛。

为了给观众带来身临其境的视听享受,体育场内的沉浸式环境音将以5.1环绕声和4个高度扬声器的布局方式进行拾取和传输,并配以具有高动态范围控制功能的超高清视频内容。

据融合网|DWRH.net获悉,得益于MPEG-H基于对象的功能,针对每一场超高清赛事,SBS为观众打造了三种音频预设:纯粹环境音、韩语解说版和英文解说版。

SBS的观众也成为了全球范围内首批在常规电视节目中享受沉浸式3D音频和个性化音频体验的用户。他们除了能够选择适合自己的音频预设以外,通过MPEG-H的对白增强功能还可以根据自身需求优化对白混音效果,该功能也将帮助听力障碍人士更好地理解节目内容。

转播具备沉浸式和交互式音频的世界杯足球赛事也意味着SBS正式开启了下一代广播电视音频节目的播出时代。为了支持韩国的电视台更好的实现沉浸式和互动式音频节目的制作,Fraunhofer IIS在首尔为音频工程师提供培训和演示服务。

关于MPEG-H电视音频系统

MPEG-H电视音频系统专门为未来广播电视和流媒体设备而设计,帮助广播电视商和服务提供商在低比特率下带来影院般真实的沉浸声。通过MPEG-H,用户能够根据自己的喜好调节混音并且显著提升声音的真实性和感染力,此外,MPEG-H能够为不同设备(电视机或手机移动设备)带来最佳的声音还放效果。

随着MPEG-H成功集成于ATSC3.0和DVB标准,并于2017年5月起应用于韩国基于ATSC 3.0的全新地面超高清电视系统中,MPEG-H技术成为了全球首个成功商用的下一代广播电视音频技术。目前搭载了MPEG-H技术的专业广电设备(编码器、监听解决方案)和消费电子产品(电视机、条形音箱) 已经先后问世。

更多关于MPEG-H的信息欢迎访问: http://www.iis.fraunhofer.de/tvaudio和http://www.mpegh.com。

(责任编辑:方向)
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