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DeNA王勇:云计算节省成本 安全问题很重要

来源:腾讯科技 作者:佚名 责任编辑:admin 发表时间:2013-07-03 18:20 
核心提示:公司在全球十几个国家有布局,平台方面除了东京之外我们在旧金山、在中国、韩国,以及在新加坡都有平台级的运营业务。研发也分布全球,美国、中国之外,我们在越南、北欧地区也有一些机构。

腾讯合作伙伴大会今日在北京国家会议中心召开。本次大会以“开放·变革”为主题,腾讯将与合作伙伴一起,全面分享PC和移动互联网领域的发展理念以及最新的行业机会。在下午的云端共享论坛,DeNA CEO王勇以一个腾讯合作伙伴的身份介绍了自己的感想。

王勇表示,DeNA这个平台现在已经在日本有4700万的用户,有2千多款社区类的游戏,公司内部的架构准备也是有一定的历史和经验。

DeNA集团在全球,加上中国以及北美将近1亿的用户,这些用户都是在我们的平台进行接入,大概2、3年以前我们就开始跟一些云服务的厂商为我们的合作伙伴提供这样的、云的平台一个接入服务。

成本的问题,根据其自己的数据,云服务和传统服务价格比1:1.2。

相对运营成本,王勇还是比较注意云安全的问题,DeNA最近有几款游戏做的很不错,其中有一款生产非常迅速,但是DeNA最近其服务器受到一些攻击,具体的原因正在查,但是这方面让DeNA非常警惕,因为这部分服务是在他们自己的服务器上。

以下是王勇的演讲实录:

大家下午好,非常高兴得到邀请来参加这个会议。我们跟腾讯云的平台现在刚刚准备要开始进行合作,但是我们自己因为这几年一直在做社区游戏,在海外、在中国,包括自己公司内部的原因,国内我们是跟第一个阿里云游戏方面合作的伙伴,在今天这个会场,一个是简单介绍一下我们公司,另外也想跟大家分享一下我们作为一个游戏的平台商、运营商我们对云服务的一些看法跟体会。

首先DeNA公司简单介绍一下,它是一家日本游戏公司,创建于1999年,04年开始抓住移动互联网发展大潮,先是在移动的电子商务,然后是移动的电子广告,最后在2006年的时候我们建立了一个手机上的社群平台,从这之后我们基本上是以社区平台和游戏为核心发展起来的。

这个平台现在在日本有4700万的用户,有2千多款社区类的游戏,公司内部我们自己的架构准备也是有一定的历史和经验。

公司在全球十几个国家有布局,平台方面除了东京之外我们在旧金山、在中国、韩国,以及在新加坡都有平台级的运营业务。研发也分布全球,美国、中国之外,我们在越南、北欧地区也有一些机构。刚才介绍了我们几大平台,中国地区除了中国大陆本身我们还运营了团体的平台。在中国我们现在大概有240、250个人,主要在上海,主要业务一部分是做游戏平台的开发和运营,第二是做海外游戏的发行,第三个业务从去年才开始,在本土开发游戏。在过去的1年多的时间里我们发布了100多款游戏。

这是我们主要发布的一些平台,繁体平台跟当地的厂商进行战略合作,在半年的时候给了300万用户,在台港澳地区也积累了一定的基础。

DeNA中国云体验,进行因为是腾讯的开发者大会,刚才看到有很多游戏部分的人在聚集,我们这个属于比较轻松的能够进来,我一直觉得云服务,如果整个腾讯游戏产业链比作一条高速公路的话,它应该是高速公路的建设者,我们是在上面跑每一辆车的时候肯定要想到我们在什么样的高速公路上跑起来最有效。DeNA集团在全球,加上中国以及北美将近1亿的用户,这些用户都是在我们的平台进行接入,大概2、3年以前我们就开始跟一些云服务的厂商为我们的合作伙伴提供这样的、云的平台一个接入服务。

纪顺友的平台其实非常简单,一方面针对开发者,一方面针对我们的用户,在这当中我们会有各种社群的关系,以及整个现金流,我们叫金钱流的产生。云支付,其实就是支付整个云的统一,因为我们有一个统一的Q币的游戏币的架构,各个游戏都是先接入游戏币之后再进行服务。我们刚才看到我们有很多合作伙伴,现在在大陆地区移动游戏非常火,但是游戏场上最大的问题是介入到各个渠道所花的时间和精力非常大,DeNA在当中起到一个角色,我们通过我们自己本身的整合把所有的游戏厂商他们与各个平台之间的桥梁搭建起来,我们也把它理解成云发布的一个功能。

DeNA究竟使用哪些服务?在日本有4千万用户、7千多台服务器,使用自由服务器及云服务。中国地区现在有1千多台服务器,为将近1800万用户服务。2012年开始使用阿里云的服务在做。在美国我们主要是使用亚马逊,我们对亚马逊的云服务、对中国阿里云服务本身自己的产品有一个比较深刻的理解和对比。

成本的问题,简单分享一下我们自己的数据,云服务和传统服务价格比1:1.2,这是我们现有的数据,另外5万的游戏成本节省了很多。

对容量的对应,另外对运营成本,我个人还是比较注意云安全的问题,我们最近有几款游戏做的很不错,其中有一款生产非常迅速,但是我们最近发现我们自己的服务器受到一些攻击,具体的原因我们正在查,但是这方面让我们非常警惕,因为这部分服务是在我们自己的服务器上。我们已经雇了大概十几个人的团队支撑我们整个服务器的系统和安全的准备,但是依然被发现了几个漏洞,我们也造成了很大的损失。所以腾讯云因为它的用户量,它速度也好、成本也好,在安全这方面所积累的经验是我们特别看重,也是希望能够尽快得到腾讯云指导和帮助的非常重要的一个方面。

梦宝谷我们自己的角色是一个游戏研发商和发行商的一个角色,这次通过与腾讯云的合作,我们想第一能够帮助我们的系统变得更加有效。另外今天的腾讯开放平台,腾讯云是非常重要的一个部分,我们也希望跟腾讯云的合作快速进入到腾讯云开放平台这个大的生态系统,希望尽快的产生合作,谢谢各位!

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