AMD潘晓明:手机芯片利润低 游戏市场价值高
AMD公司昨日在京举行了全新APU产品发布会,在会后的媒体沟通环节,AMD大中华区董事总经理潘晓明表示,从游戏机上移植PC的游戏更适合AMD产品,所以仍可带动AMD在华整体发展。他还表示,每个手机芯片仅十几美金,利润低竞争大,AMD暂时仍不考虑进入这一市场。
游戏机将带动AMD PC产品
潘晓明表示,在家用市场,AMD把游戏作为宣传的主轴,所以今年市场资源都会围绕着游戏展开,消费者买一台电脑后接近60%的时间都是用来玩儿游戏。更重要的是,AMD今年年初宣布进行转型,游戏主机是其中一个重要领域。目前,AMD的APU产品已经赢得了三大游戏主机厂商微软、索尼、任天堂的支持。
尽管潘晓明不愿透露AMD在游戏机市场的出货量,但他透露,有分析机构预测,2014年全球游戏机市场销量预计达到近6000万台。尽管中国仍是游戏机的“禁区”,但他认为,AMD在游戏机市场的优势也将反馈到PC平台上。
“游戏主机一直以来以高清的视频、精细的制作身居游戏的发展方向,很多PC游戏都是游戏主机移植而来”,他透露,AMD打算推出一个游戏整体策略,加强和游戏厂商的优化和合作,将游戏主机的优势再回馈到PC上。
潘晓明指出,AMD过去的表现一般,尤其是前年的时候产品切换没成功,所以丢掉了一些市场份额。但是经过这几个季度的努力,已经走到了健康轨道上,并收回我们以前的市场份额。更好的答卷在明年一季度。
未来将寻找更多高利润业务
在谈到为何放弃手机芯片市场时,他表示,每个手机芯片仅十几美金,利润低竞争大,AMD暂时仍不考虑进入这一市场。未来AMD是50%业务来自于传统的PC,传统PC还是要成长但将有50%业务来自于新兴业务。
对X86平板,他暂时并不看好,他表示,目前市场上95%的平板市场是ARM,5%的市场是windows,而5%里又有60%是surface,所以这个市场非常小。所以现在大家还是有一点观望的态度,看市场能不能起来。不是AMD的平板没有或者是少,而是目前这个市场还需要培育。
他透露,AMD收购了一家微服务器公司SeaMicro,适用于大带宽,低功耗,高密度的需求。这部分云计算存储的需求像百度、谷歌(微博)这些公司对于服务器已经产生了重新的定义,还有AMD利用64倍ARM做的服务器将会满足这些用户需求,所以这一块也是AMD的发力点。
他还透露,AMD可能会在明年推出基于谷歌Chrome操作系统的产品,但暂时不会支持Android操作系统,等到2015年AMD的64位ARM处理器面试后,才会有Android系统的产品推出。
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