报告称玩家对Facebook游戏兴趣在衰退
2月25日消息,据国外媒体报道,市场研究公司IHS当地时间周五发表报告称,用户对Facebook上社交游戏的兴趣在衰退。根据IHS的报告,目前Facebook游戏玩家用户数量有所减少。截至2011年年底,Facebook游戏玩家在活跃用户中的比例由一年前的50%下滑到25%。换句话说,Facebook游戏玩家用户数量基本没有变化,因为Facebook用户总数还在快速增长。
这对社交游戏公司Zynga而言绝对是个坏消息。IHS发现,去年第四季度Zynga的月活跃用户数量由第三季度的2.66亿减少至2.25亿。IHS认为Facebook游戏玩家保持稳定表明市场成熟而非走下坡路。但对于Zynga等社交游戏公司而言,IHS的报告可能是个坏消息。Zynga在Facebook上的玩家数量由2011年1月份的2.9亿减少至12月份的2.25亿。IHS发现,社交游戏玩家数量下滑幅度最大的是第四季度。
Zynga对用户数量有不同的看法。Zynga在2月14日发布的第四季度财报中表示,月活跃用户数量比一年前增长23%至2.4亿,月独立访问用户数量增长38%至1.53亿。尽管Zynga为Facebook贡献了12%的营收,但已进军Google+网络,并发布了移动应用。
IHS高级游戏分析师史蒂夫·贝利(Steve Bailey)表示,“Facebook在2009、2010年迅速成为一款游戏平台,但社交游戏市场在2011年快速饱和,市场环境对于游戏运营商越来越具有挑战性。对于能够适应市场挑战的公司而言,Facebook仍然是一个机遇,与过去数年乐观的前景相比,今年社交游戏市场的增长有些温和。”
Facebook发表博文称,以一次登录方式整合第三方应用大幅度增加了部分合作伙伴的流量,例如iOS游戏《Diamond Dash》,自部署单一登录技术后,流量增长了3倍,每月来自Facebook的独立访问用户数量超过190万。Facebook移动开发者关系部门掌门詹姆士·皮尔斯(James Pearce)说,“单一登录和开放图谱(Open Graph)等Facebook平台功能,再加上Facebook社交渠道的影响范围,大幅度增加了移动应用的用户和参与程度。”
贝利表示,对于Facebook而言,今年将是困难的一年,它获得用户的难度和成本将大大提高。Facebook游戏开发者慢慢放弃了休闲游戏,而专注于需要投入更多精力的游戏。Facebook上的社交游戏还通过游戏之外的各种应用争夺用户的注意力,“Facebook需要通过改革提高所有用户的体验。即使Facebook被迫压抑作为游戏平台的角色,但游戏的优先地位是显而易见的”。
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