移动视频技术遇碎片化 谷歌被指问题根源(2)
尽管大部分当代移动设备都支持H.264编解码,以及MP4文件播放中下载等功能,但可变码率和实时流媒体等更先进的功能则没有被大多数手机支持。这两项功能是改进用户视频观看体验的重要基础。
iOS设备支持更先进的技术,自2009年以来就支持了ABR和HLS等功能。苹果一直努力改进移动视频技术,目前已提供了一些“艺术级”功能,例如播放过程中的广告插入。不过,Android仍是一个碎片化严重的平台。在视频技术方面,Android生态系统仍在开发过程中。
情况为何如此?碎片化是一个严重问题。生产Android手机和平板电脑的公司有很多家,而没有任何两家采用相同的标准。而不同版本的Android系统本身也采用了不同的视频发布协议。
最初,Android的流媒体协议是RTSP,但采用这一协议的视频质量存在问题。Android 3.0“蜂巢”系统支持了HLS协议,但却没有得到广泛应用。
目前,Android 4.2“果冻豆”系统对HLS的支持仍非常有限。例如,Android的默认浏览器Chrome目前就不支持HLS。以往,Android可以通过Flash来解决这方面缺陷。但自Android 4.1开始,对Flash的支持就已经停止。在这样的情况下,Android系统的视频播放功能出现了严重问题,也使得Android平台的视频发布体系变得更复杂。
解决方法
那么,媒体公司和大品牌如何覆盖Android设备的用户?很简单,这就是整合及统一移动视频标准。行业中已诞生一些项目,以简化未来的移动视频发布。MPEG-DASH拥有良好前景,能解决流媒体协议碎片化的问题。不过,MPEG-DASH在整个生态系统范围内获得支持仍需要一定时间。
此外需要指出,当谷歌向Android系统增加新功能时,新版本往往需要花费很长时间才能获得较高的市场份额,因为这些升级无法在所有硬件厂商之间做到统一。
目前,实际的移动视频标准是HLS,对HLS的支持将在很大程度上解决碎片化问题。不过谷歌和微软等公司可能不太愿意接受这一标准,因为苹果是标准的控制者。尽管HLS已作为草案被提交给标准组织,但并未被批准为行业标准。谷歌是导致当前标准不统一的“罪魁祸首”。只要谷歌和Android厂商拒绝HLS标准,那么移动视频行业的问题就不会结束。
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