《饥饿游戏》打造“超时空”北美大陆 14日全国上映
根据苏珊-柯林斯同名小说改编而成的电影《饥饿游戏》,讲述了一个以真人秀形式进行的“生存竞技游戏”。为了将故事的发生地——未来北美大陆搬上银幕,导演盖瑞-罗斯带领团队打造了一个复古风情与后现代感交融的特殊时空。
已在全球入账6.45亿美元的《饥饿游戏》将于6月14日以普通2D和2D IMAX两种制式在全国范围内上映。
复古未来:打造“超时空”北美大陆
美工师菲利普-梅西纳把他和导演盖瑞-罗斯共同建立的帕纳姆国称为“复古未来”。他解释道:“有点像中世纪早期或大萧条时代的美国,用高科技手段突然间被设定在了遥远的未来。”
小说创造了另一个宇宙空间,一方面人们在尘土中拼命争取活下来,过着几近绝望、艰难困苦的生活——梅西纳在北卡罗莱纳州亨利河区找到一批建于上世纪20年代的房屋,看上去完全一样,像是机器切割出来的工业品,烘托主人公凯妮丝单调、受管制的生活。
另一方面,则是有着高新磁悬浮、气垫船的国会区——凯妮丝与其他“贡品”们坐着战车缓缓驶入时在观感上受到不小冲击。梅西纳很清楚这个情节在影片中的重要意义:“我们参照了齐柏林飞艇的设计样式,把战车的车身喷上黑色和铬合金色汽车涂料,看上去气势汹汹,同时富有线条感,很容易让人联想起古罗马时代的那些战车。”
“对于这样原始和未来并存的描绘,我们希望如实展现在影片里。”导演罗斯描述道。在曾获奥斯卡奖提名的摄影指导汤姆-斯特恩的全力配合下,帕纳姆国顺利完成了。
艺高胆大:借鉴建筑巨擘造“天外飞物”
《饥饿游戏》中最为关键、难度也最大的设计之一便是“丰饶角”:竞技场中一个巨大的金属羊角,装载着最复杂的武器和各种有价值的生存物资。“贡品”们必须在游戏开始时抢占先机,拿到对自己有利的东西。最终,丰饶角被做成了一个雕塑感极强的羊角形物体,成为梅西纳在整部影片中最喜欢的作品:“我们查阅了大量弗兰克-盖里(国际著名建筑大师)的设计,以及一些现代派建筑的显著特色,比如折叠飞机、不规则碎面等等,把它们结合在一起构思。所以,最终的效果像是天外飞物,从空中掉了下来。”
游戏训练中心的设计,则让观众感觉到了那种大汗淋漓的真实和焦虑不安的气息。“训练中心必须是黑暗的,令人看着不寒而栗。有些古罗马肖像学元素,应该做出一种最恐怖的高校体育馆的感觉。”梅西纳笑着说。
对于演员们来说,场景的真实可触性大大提升了他们的表演激情。女主角詹妮弗-劳伦斯表示:“我从没见过这么棒的场景,整个拍片过程,始终感觉自己到了一个奇幻的世界。不管是我在第十二区的家,还是在丛林竞技场,一切的一切比我在小说里想象得更棒。”
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